Přihlásit

Přihlašovací jméno:
Heslo:
Registrace
Zapomenuté heslo

Navigace

Soutěže

Archiv soutěží

  

Soutěže tvořivé informatiky



Baltík 2009
Pravidla pro soutěžící


Soutěž má 4 kola:
Soutěžit mohou žáci základních a středních škol, a to jak ve škole, tak v domech dětí a podobných organizacích.
Soutěžit mohou týmy složené z nejméně jednoho a nejvíce ze tří členů (tým si může vymyslet svůj název).
Členové týmu nemusí být ze stejného ročníku, ale musí být ze stejné školy nebo organizace.

Soutěží se ve třech kategoriích:

Zařazení do kategorie se určí podle programovacího nástroje nebo podle nejstaršího člena týmu.

Soutěžící kategorií A a B řeší ve školním kole stejné úlohy, v dalších kolech budou některé úlohy společné a jiné určeny pouze pro A nebo pouze pro B. Soutěžící kategorie C mají jiné úlohy.

Soutěžící nejsou povinni vyřešit všechny úlohy ani není určen minimální počet úloh potřebný na postup do dalšího kola. Úlohy řeší žáci až do takové obtížnosti, jakou jsou schopni zvládnout, a do regionálního kola postupují nejlepší řešitelé v rámci školy.

Úlohy školního kola soutěžící řeší podle svých možností doma nebo ve škole bez časového omezení, pouze v termínu určeném pro školní kolo (tj. ode dne vyhlášení do 18. 2. 2009). Úlohy najdete u školního kola v záložce Zadání.

Soutěžící nesmí při řešení úloh používat scény ani jiné než standardní banky předmětů, příp. standardní modely.


Upozornění